informations sur les villes
Approvisionnement de Diamond
Le Marché
|
Bois | 297 |
pierre | 348 |
Minerai | 383 |
Laine | 830 |
Nourriture | 442 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 370 |
| |
Remplissage | 2300 |
Capacité | 2300 |
Taux d'utilisation | 100% |
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 702 703 704 705 706 ... 1152 >>
|
Date | Code | Description |
FRI, 02.11.2012, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
WED, 26.10.2005, 23:13 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
TUE, 30.10.2012, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
SAT, 05.11.2005, 23:14 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
THU, 03.11.2005, 23:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
SUN, 06.11.2005, 23:15 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
TUE, 05.02.2013, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
TUE, 01.11.2005, 23:14 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
WED, 02.11.2005, 23:14 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300 |
WED, 31.10.2012, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
THU, 08.11.2012, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
TUE, 06.11.2012, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |