informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 5261 |
pierre | 50 |
Minerai | 150 |
Laine | 269 |
Nourriture | 156 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
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Remplissage | 5886 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 90.6% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 19.05.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
WED, 14.05.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
SAT, 19.03.2011, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
WED, 19.10.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
THU, 02.06.2005, 22:40 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=83/2 Baustellen=0 => Tuecher: 664 Nahrung: 4150 |
TUE, 18.10.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
SUN, 26.06.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
TUE, 07.02.2006, 21:49 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
SAT, 01.04.2006, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
THU, 13.03.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800 |
TUE, 13.10.2020, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1500 |
SUN, 05.06.2005, 22:41 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=82/2 Baustellen=0 => Tuecher: 656 Nahrung: 4100 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |