informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois34
pierre1404
Minerai2232
Laine551
Nourriture40
Tissus0
Outil0
Taler33866
Remplissage4261
Capacité6500
Taux d'utilisation65.6%

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DateCodeDescription
TUE, 22.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2883) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
FRI, 22.09.2006, 22:411Versorgung Spiele: (1514) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 30.04.2009, 22:071Versorgung Spiele: (2465) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
FRI, 24.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2459) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175
MON, 14.06.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2875) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
SAT, 05.11.2005, 23:171Versorgung Spiele: (1193) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150
SAT, 23.05.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2488) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SAT, 20.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3734) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 24.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2489) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
FRI, 19.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3733) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 16.09.2006, 22:381Versorgung Spiele: (1508) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
THU, 21.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2486) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)