informations sur les villes

Approvisionnement de Ü30

Le Marché
Bois279
pierre236
Minerai369
Laine808
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler8500
Remplissage1692
Capacité1700
Taux d'utilisation99.5%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1844 1845 1846 1847 1848 ... 2195 >>
DateCodeDescription
MON, 13.01.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4184) Aktiv=54 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 306 Werkzeug: 101
SAT, 13.11.2021, 21:001Versorgung Spiele: (7045) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 07.02.2018, 21:001Versorgung Spiele: (5670) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 15.01.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4186) Aktiv=54 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 306 Werkzeug: 101
SUN, 14.11.2021, 21:001Versorgung Spiele: (7046) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 16.11.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1569) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 87
TUE, 14.01.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4185) Aktiv=54 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 306 Werkzeug: 101
MON, 24.03.2025, 21:001Versorgung Spiele: (8272) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 17.11.2006, 22:531Versorgung Spiele: (1570) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 87
MON, 20.11.2006, 22:551Versorgung Spiele: (1573) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 87
FRI, 20.10.2023, 21:001Versorgung Spiele: (7751) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 22.01.2014, 21:011Versorgung Spiele: (4193) Aktiv=54 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 306 Werkzeug: 101

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)