informations sur les villes

Approvisionnement de Bluna

Le Marché
Bois83
pierre34
Minerai30
Laine103
Nourriture333
Tissus0
Outil0
Taler17
Remplissage583
Capacité2800
Taux d'utilisation20.8%

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DateCodeDescription
MON, 13.03.2006, 21:554Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 17.07.2005, 22:524Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 23.12.2005, 23:274Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 21.08.2005, 22:584Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 01.08.2007, 00:064Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 17.12.2005, 23:264Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 08.05.2007, 23:484Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 13.09.2018, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 21.01.2015, 23:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 12.09.2018, 23:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 08.01.2015, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 25.09.2013, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)