informations sur les villes

Approvisionnement de Ü30

Le Marché
Bois279
pierre236
Minerai369
Laine808
Nourriture0
Tissus0
Outil0
Taler8500
Remplissage1692
Capacité1700
Taux d'utilisation99.5%

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DateCodeDescription
THU, 24.07.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,3,0)
MON, 21.11.2005, 01:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,13,2,0)
MON, 11.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
TUE, 22.05.2007, 23:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
MON, 03.04.2006, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,2,0)
SUN, 26.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,11,2,0)
THU, 07.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,14,3,0)
SAT, 28.10.2006, 22:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,14,3,0)
SAT, 01.04.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,12,3,0)
SUN, 27.07.2008, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,13,2,0)
SUN, 02.04.2006, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,12,3,0)
FRI, 23.09.2005, 23:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)