Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung0
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad0%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 10.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,26,6,0)
WED, 09.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,26,6,0)
TUE, 08.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,25,6,0)
TUE, 29.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,26,6,0)
FRI, 25.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,26,6,0)
SAT, 26.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,25,6,0)
THU, 24.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,26,5,0)
MON, 28.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,26,6,0)
SUN, 27.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,26,6,0)
FRI, 18.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,26,6,0)
SAT, 19.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,26,6,0)
SUN, 20.03.2011, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,26,6,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)