informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois98
pierre40
Minerai3845
Laine324
Nourriture70
Tissus0
Outil0
Taler32532
Remplissage4377
Capacité6500
Taux d'utilisation67.3%

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DateCodeDescription
THU, 11.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3725) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 02.06.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2498) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SAT, 12.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2873) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 199
SAT, 30.05.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2495) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
MON, 12.06.2006, 22:171Versorgung Spiele: (1412) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 523 Werkzeug: 170
SUN, 06.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3385) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 31.05.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2496) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
SAT, 13.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3727) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 08.11.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3387) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 13.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (1505) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 505 Werkzeug: 165
TUE, 08.11.2005, 23:201Versorgung Spiele: (1196) Aktiv=80 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 428 Werkzeug: 150
MON, 08.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3722) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)