Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 07.07.2009, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 07.08.2007, 22:152Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 07.08.2007, 22:151Versorgung Spiele: (1833) Aktiv=9 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 72 Werkzeug: 38
TUE, 07.08.2007, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,4,0)
TUE, 07.08.2007, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,6,2,0)
TUE, 07.08.2012, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,4,1,0)
TUE, 07.08.2012, 19:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,0,1)
TUE, 07.08.2012, 19:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 07.08.2012, 19:005C14-5 Carcassonne
TUE, 07.08.2012, 19:001Versorgung Spiele: (3660) Aktiv=4 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 30
TUE, 07.09.2010, 19:001Versorgung Spiele: (2960) Aktiv=2 Inaktiv=21 Selbst=1 => Tuecher: 14 Werkzeug: 25
TUE, 07.09.2010, 19:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,3,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)