informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 3177 |
| pierre | 78 |
| Minerai | 195 |
| Laine | 310 |
| Nourriture | 204 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 30 |
| Taler | 32620 |
| Remplissage | 4114 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 63.3% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 892 893 894 895 896 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 18.03.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4248) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199 |
| TUE, 18.03.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,5,4,7) |
| TUE, 18.03.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,35,7,0) |
| TUE, 18.04.2006, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (1357) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 531 Werkzeug: 173 |
| TUE, 18.04.2006, 22:04 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,115,36,6,0) |
| TUE, 18.04.2006, 22:04 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,6,5,2) |
| TUE, 18.04.2006, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=69/0 Baustellen=0 => Tuecher: 552 Nahrung: 3450 |
| TUE, 18.05.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2848) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 557 Werkzeug: 193 |
| TUE, 18.05.2010, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=65/0 Baustellen=0 => Tuecher: 520 Nahrung: 3250 |
| TUE, 18.05.2010, 22:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,108,36,7,0) |
| TUE, 18.05.2010, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,10,7,5) |
| TUE, 18.06.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,4,7,3) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
