informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 142 |
| pierre | 1265 |
| Minerai | 1302 |
| Laine | 503 |
| Nourriture | 137 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32580 |
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| Remplissage | 3399 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 52.3% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| TUE, 14.02.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| TUE, 14.02.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,37,7,0) |
| TUE, 14.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3485) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| TUE, 14.03.2006, 21:57 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,7,4,4,5) |
| TUE, 14.03.2006, 21:57 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,116,35,5,0) |
| TUE, 14.03.2006, 21:57 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=70/0 Baustellen=0 => Tuecher: 560 Nahrung: 3500 |
| TUE, 14.03.2006, 21:57 | 1 | Versorgung Spiele: (1322) Aktiv=88 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 493 Werkzeug: 163 |
| TUE, 14.04.2009, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,107,33,6,0) |
| TUE, 14.04.2009, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2449) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 490 Werkzeug: 175 |
| TUE, 14.04.2009, 22:05 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,4,3,3) |
| TUE, 14.04.2009, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=64/0 Baustellen=0 => Tuecher: 512 Nahrung: 3200 |
| TUE, 14.05.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3940) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |