Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz275
Stein199
Erz208
Wolle517
Nahrung301
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 12.02.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,3,0)
THU, 12.02.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
THU, 12.03.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,2,2)
THU, 12.03.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1745) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 298 Werkzeug: 91
THU, 12.03.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,16,3,0)
THU, 12.03.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
THU, 12.04.2007, 23:442Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 12.04.2007, 23:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,0,1)
THU, 12.04.2007, 23:441Versorgung Spiele: (1045) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 214 Werkzeug: 65
THU, 12.04.2007, 23:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
THU, 12.04.2012, 21:011Versorgung Spiele: (2871) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 317 Werkzeug: 98
THU, 12.04.2012, 21:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)