Stadtinformationen

Versorgung von Indiana

Marktplatz
Holz96
Stein62
Erz53
Wolle133
Nahrung56
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 01.11.2007, 07:571Versorgung Spiele: (1277) Aktiv=8 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 50 Werkzeug: 34
THU, 01.11.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
THU, 01.11.2012, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
THU, 01.11.2012, 08:001Versorgung Spiele: (3104) Aktiv=9 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 72 Werkzeug: 43
THU, 01.11.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 01.12.2005, 09:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,0)
THU, 01.12.2005, 09:211Versorgung Spiele: (577) Aktiv=11 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 74 Werkzeug: 29
THU, 01.12.2005, 09:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
THU, 01.12.2005, 09:212Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 01.12.2011, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,2,1)
THU, 01.12.2011, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,5,2,0)
THU, 01.12.2011, 08:002Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)