informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché | |
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Bois | 103 |
pierre | 59 |
Minerai | 4 |
Laine | 2590 |
Nourriture | 488 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32504 |
Remplissage | 3244 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 49.9% |
Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 623 624 625 626 627 ... 1123 >> | ||
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Date | Code | Description |
SUN, 27.10.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,6,3,4) |
SUN, 27.10.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,36,7,0) |
SUN, 27.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4106) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
SUN, 27.11.2005, 23:23 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
SUN, 27.11.2005, 23:23 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,35,6,0) |
SUN, 27.11.2005, 23:23 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,7,5,4,4) |
SUN, 27.11.2005, 23:23 | 1 | Versorgung Spiele: (1215) Aktiv=89 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 163 |
SUN, 27.11.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3406) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
SUN, 27.11.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,36,7,0) |
SUN, 27.11.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,4,8,4) |
SUN, 27.11.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
SUN, 27.12.2009, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,8,3,5,5) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code | Contenu |
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1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |