Stadtinformationen

Versorgung von MagicTown

Marktplatz
Holz574
Stein511
Erz411
Wolle797
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler14
Belegung2293
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad99.7%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 37 38 39 40 41 ... 2547 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.02.2022, 20:001Versorgung Spiele: (6942) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 04.03.2011, 20:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,28,4,2)
FRI, 04.03.2011, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.03.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,4,2,0)
FRI, 04.03.2011, 20:001Versorgung Spiele: (2952) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 54
FRI, 04.03.2011, 20:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 04.03.2011, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.03.2022, 20:001Versorgung Spiele: (6970) Aktiv=0 Inaktiv=73 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 04.03.2022, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 04.03.2022, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,19,0,0)
FRI, 04.03.2022, 20:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 575
FRI, 04.03.2022, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)