Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz279
Stein236
Erz369
Wolle808
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1692
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 16.07.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 16.07.2013, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 16.07.2019, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
TUE, 16.07.2019, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 16.07.2019, 21:001Versorgung Spiele: (6194) Aktiv=53 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 16.07.2019, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 16.07.2024, 21:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,14,0,0)
TUE, 16.07.2024, 21:001Versorgung Spiele: (8021) Aktiv=0 Inaktiv=54 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 16.07.2024, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 16.07.2024, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
TUE, 16.07.2024, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
TUE, 16.08.2005, 22:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,12,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)