Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz279
Stein236
Erz369
Wolle808
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1692
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 01.01.2022, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
SAT, 01.01.2022, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
SAT, 01.01.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 01.01.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3076) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 291 Werkzeug: 97
SAT, 01.01.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
SAT, 01.01.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,3,1)
MON, 31.12.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
MON, 31.12.2018, 21:001Versorgung Spiele: (5997) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 31.12.2018, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 31.12.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 31.12.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,15,3,0)
MON, 31.12.2012, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)