Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz9
Stein78
Erz10
Wolle33
Nahrung118
Tuch0
Werkzeug0
Taler139
Belegung248
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad8.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 10.10.2024, 23:002Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 700
THU, 10.10.2024, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,0,0,0)
THU, 10.10.2024, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,0)
THU, 10.10.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7253) Aktiv=115 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 10.11.2005, 23:181Versorgung Spiele: (344) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 122 Werkzeug: 39
THU, 10.11.2005, 23:182Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
THU, 10.11.2005, 23:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,2)
THU, 10.11.2005, 23:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,7,1,0)
THU, 10.11.2011, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,19,4,0)
THU, 10.11.2011, 23:001Versorgung Spiele: (2535) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 395 Werkzeug: 118
THU, 10.11.2011, 23:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
THU, 10.11.2011, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)