informations sur les villes

Approvisionnement de Overtime

Le Marché
Bois145
pierre256
Minerai269
Laine377
Nourriture155
Tissus0
Outil0
Taler6000
Remplissage1202
Capacité1200
Taux d'utilisation100.2%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 997 998 999 1000 1001 ... 1263 >>
DateCodeDescription
THU, 14.04.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
FRI, 19.08.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
THU, 19.05.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
SUN, 13.03.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
WED, 19.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
TUE, 18.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
MON, 28.03.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
MON, 24.01.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
THU, 05.05.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
WED, 26.01.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
SAT, 22.01.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)
TUE, 31.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,16,3,20)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)