informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois156
pierre88
Minerai1697
Laine414
Nourriture188
Tissus0
Outil0
Taler32587
Remplissage2543
Capacité6500
Taux d'utilisation39.1%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 698 699 700 701 702 ... 1123 >>
DateCodeDescription
THU, 18.02.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2759) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
WED, 17.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2758) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
TUE, 16.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2757) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
MON, 15.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2756) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SUN, 14.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2755) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SAT, 13.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2754) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
FRI, 12.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2753) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
WED, 10.02.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
THU, 11.02.2010, 22:061Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
TUE, 09.02.2010, 22:071Versorgung Spiele: (2750) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
MON, 08.02.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188
SUN, 07.02.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2748) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)