informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 156 |
pierre | 88 |
Minerai | 1697 |
Laine | 414 |
Nourriture | 188 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 32587 |
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Remplissage | 2543 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 39.1% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
THU, 18.02.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2759) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
WED, 17.02.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2758) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
TUE, 16.02.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2757) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
MON, 15.02.2010, 22:04 | 1 | Versorgung Spiele: (2756) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SUN, 14.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2755) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SAT, 13.02.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2754) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
FRI, 12.02.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2753) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
WED, 10.02.2010, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
THU, 11.02.2010, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (2752) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
TUE, 09.02.2010, 22:07 | 1 | Versorgung Spiele: (2750) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
MON, 08.02.2010, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (2749) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
SUN, 07.02.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2748) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 538 Werkzeug: 188 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |