Stadtinformationen

Versorgung von ChillCity

Marktplatz
Holz13
Stein10
Erz105
Wolle62
Nahrung140
Tuch0
Werkzeug0
Taler149
Belegung330
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad27.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.07.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,0)
WED, 18.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,1,0)
FRI, 09.04.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,0)
SUN, 21.10.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,0)
MON, 06.10.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,0)
MON, 02.02.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,4,0,1)
WED, 13.04.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
WED, 07.09.2011, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
THU, 23.08.2012, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
WED, 25.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
FRI, 08.06.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,2)
WED, 25.09.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)