Stadtinformationen

Versorgung von Märchenwald

Marktplatz
Holz296
Stein370
Erz185
Wolle548
Nahrung301
Tuch0
Werkzeug0
Taler361
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.04.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,1,1,0)
FRI, 27.07.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,0,2,0)
MON, 26.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,0,0)
SAT, 12.04.2008, 22:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,1,0)
THU, 30.03.2006, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,2,1)
FRI, 03.01.2014, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,3,1)
MON, 05.09.2005, 10:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,0,1)
THU, 24.03.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,0,1)
WED, 22.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,0,1)
SUN, 29.05.2011, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,1,1)
WED, 23.01.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,2,1)
FRI, 24.06.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)