Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz78
Stein126
Erz51
Wolle140
Nahrung105
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.07.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,2,1,0)
TUE, 30.07.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
MON, 29.07.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,2,1,0)
TUE, 06.08.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
THU, 27.06.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,2,1,0)
FRI, 28.06.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
WED, 26.06.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,2,0)
SUN, 30.06.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
SAT, 29.06.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
MON, 01.07.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
FRI, 21.06.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,3,1,0)
SAT, 22.06.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,2,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)