Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz467
Stein513
Erz375
Wolle738
Nahrung507
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 31.12.2006, 23:232Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
SUN, 31.12.2006, 23:231Versorgung Spiele: (821) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 287 Werkzeug: 89
SUN, 31.12.2006, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,19,3,0)
THU, 01.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
THU, 01.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,5,2,2)
THU, 01.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,18,3,0)
THU, 01.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1553) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
THU, 01.02.2007, 23:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,6,1,3)
THU, 01.02.2007, 23:282Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
THU, 01.02.2007, 23:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,19,3,0)
THU, 01.02.2007, 23:281Versorgung Spiele: (853) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 297 Werkzeug: 92
THU, 01.03.2007, 23:322Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=1 => Tuecher: 264 Nahrung: 1980

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)