Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz65
Stein74
Erz25
Wolle158
Nahrung78
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.04.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
WED, 18.04.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,22,5,40)
WED, 18.04.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,3,3)
WED, 18.05.2005, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,11,2,0)
WED, 18.05.2005, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,0,3)
WED, 18.05.2005, 22:372Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 18.05.2005, 22:371Versorgung Spiele: (748) Aktiv=29 Inaktiv=0 => Tuecher: 179 Werkzeug: 54
WED, 18.05.2011, 18:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 18.05.2011, 18:002Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
WED, 18.05.2011, 18:001Versorgung Spiele: (2938) Aktiv=60 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 375 Werkzeug: 122
WED, 18.05.2011, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,20,4,20)
WED, 18.06.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)