Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz35
Stein55
Erz0
Wolle38
Nahrung16
Tuch0
Werkzeug0
Taler224
Belegung144
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad4.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.09.2010, 22:082Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 20.09.2010, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,4,3)
MON, 20.09.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,5,0)
SUN, 19.09.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2972) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 407 Werkzeug: 131
SUN, 19.09.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SUN, 19.09.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,3,4)
SUN, 19.09.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,4,0)
SAT, 18.09.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2971) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 407 Werkzeug: 131
SAT, 18.09.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SAT, 18.09.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,2,1,2)
SAT, 18.09.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,21,4,0)
FRI, 17.09.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2970) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 407 Werkzeug: 131

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)