Stadtinformationen

Versorgung von Turicum

Marktplatz
Holz410
Stein230
Erz215
Wolle682
Nahrung463
Tuch0
Werkzeug0
Taler1462
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.11.2006, 20:472Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
THU, 02.11.2006, 20:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,0,1)
THU, 02.11.2006, 20:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)
WED, 01.11.2006, 20:461Versorgung Spiele: (1452) Aktiv=14 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 32
WED, 01.11.2006, 20:462Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 01.11.2006, 20:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,2)
WED, 01.11.2006, 20:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,8,1,0)
TUE, 31.10.2006, 20:461Versorgung Spiele: (1451) Aktiv=14 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 32
TUE, 31.10.2006, 20:462Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 31.10.2006, 20:465C60-17 SanJuan
TUE, 31.10.2006, 20:466Boerse nachkauf. (0,0,0,0,6,0,0)
TUE, 31.10.2006, 20:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)