Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz345
Stein217
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 10.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (939) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 36
SAT, 10.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 10.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,1)
SAT, 10.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
FRI, 09.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (938) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 36
FRI, 09.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 09.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,0,1)
FRI, 09.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,8,1,0)
THU, 08.03.2007, 23:391Versorgung Spiele: (937) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 104 Werkzeug: 36
THU, 08.03.2007, 23:392Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 08.03.2007, 23:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,2)
THU, 08.03.2007, 23:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,8,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)