Stadtinformationen

Versorgung von BadGirlCity

Marktplatz
Holz811
Stein135
Erz242
Wolle249
Nahrung213
Tuch0
Werkzeug0
Taler90
Belegung1650
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad51.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 26.01.2012, 05:031Versorgung Spiele: (2534) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
THU, 26.01.2012, 05:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
THU, 26.01.2012, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,4,2)
THU, 26.01.2012, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,18,4,0)
WED, 25.01.2012, 05:021Versorgung Spiele: (2533) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
WED, 25.01.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 25.01.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,2,1,2)
WED, 25.01.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,19,4,0)
TUE, 24.01.2012, 05:011Versorgung Spiele: (2532) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 380 Werkzeug: 116
TUE, 24.01.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 24.01.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,0,3,2)
TUE, 24.01.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,19,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)