Stadtinformationen

Versorgung von AngelsCorner

Marktplatz
Holz637
Stein318
Erz329
Wolle506
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 25 26 27 28 29 ... 1137 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 24.06.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,2,20)
MON, 23.06.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4204) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=2 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
MON, 23.06.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 23.06.2014, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 23.06.2014, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,19,5,0)
MON, 23.06.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,5,2,20)
SUN, 22.06.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4203) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=2 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
SUN, 22.06.2014, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 22.06.2014, 20:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 22.06.2014, 20:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,34,6,0)
SUN, 22.06.2014, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,6,2,20)
SAT, 21.06.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4202) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=2 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)