Stadtinformationen

Versorgung von FabFour

Marktplatz
Holz485
Stein650
Erz204
Wolle580
Nahrung281
Tuch0
Werkzeug0
Taler3851
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.10.2013, 02:001Versorgung Spiele: (1945) Aktiv=101 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 617 Werkzeug: 200
FRI, 04.10.2013, 02:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
FRI, 04.10.2013, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,5,5)
FRI, 04.10.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,6,0)
WED, 02.10.2013, 02:001Versorgung Spiele: (1943) Aktiv=101 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 617 Werkzeug: 200
WED, 02.10.2013, 02:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
WED, 02.10.2013, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,5,4,4)
WED, 02.10.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,27,7,0)
TUE, 01.10.2013, 02:001Versorgung Spiele: (1942) Aktiv=101 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 617 Werkzeug: 200
TUE, 01.10.2013, 02:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 01.10.2013, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,2,3,4)
TUE, 01.10.2013, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,26,7,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)