Stadtinformationen

Versorgung von Emerald.City

Marktplatz
Holz8
Stein10
Erz0
Wolle8
Nahrung13
Tuch0
Werkzeug10
Taler309
Belegung89
Kapazität7300
Ausnutzungsgrad1.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.11.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4120) Aktiv=72 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 441 Werkzeug: 144
SAT, 09.11.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
SAT, 09.11.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,6,6,2)
SAT, 09.11.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,28,5,0)
FRI, 08.11.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4119) Aktiv=72 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 441 Werkzeug: 144
FRI, 08.11.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
FRI, 08.11.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,4,4,3)
FRI, 08.11.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,29,5,0)
THU, 07.11.2013, 23:001Versorgung Spiele: (4118) Aktiv=72 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 441 Werkzeug: 144
THU, 07.11.2013, 23:002Versorgung Buerger: Anz=51/0 Baustellen=0 => Tuecher: 408 Nahrung: 2550
THU, 07.11.2013, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,5,2,4)
THU, 07.11.2013, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,85,28,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)