informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois220
pierre273
Minerai13
Laine517
Nourriture376
Tissus0
Outil0
Taler13841
Remplissage1399
Capacité6500
Taux d'utilisation21.5%

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DateCodeDescription
FRI, 09.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2809) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
THU, 08.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2808) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
WED, 07.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2807) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
MON, 05.04.2010, 22:111Versorgung Spiele: (2805) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
SUN, 04.04.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2804) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
SAT, 03.04.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2803) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
FRI, 02.04.2010, 22:081Versorgung Spiele: (2802) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
THU, 01.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2801) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
TUE, 30.03.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2799) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
MON, 29.03.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2798) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
SUN, 28.03.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2797) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192
SAT, 27.03.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2796) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 554 Werkzeug: 192

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)