informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 216 |
| pierre | 269 |
| Minerai | 13 |
| Laine | 505 |
| Nourriture | 356 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 13801 |
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| Remplissage | 1359 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 20.9% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| THU, 11.03.2010, 22:05 | 1 | Versorgung Spiele: (2780) Aktiv=95 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 548 Werkzeug: 190 |
| THU, 11.03.2010, 22:05 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=71/0 Baustellen=0 => Tuecher: 568 Nahrung: 3550 |
| THU, 11.03.2010, 22:05 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,118,37,6,0) |
| THU, 11.04.2013, 20:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| THU, 11.04.2013, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,2,3,8) |
| THU, 11.04.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3907) Aktiv=101 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 207 |
| THU, 11.04.2013, 20:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| THU, 11.05.2006, 22:10 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,112,37,6,0) |
| THU, 11.05.2006, 22:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=67/0 Baustellen=0 => Tuecher: 536 Nahrung: 3350 |
| THU, 11.05.2006, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (1380) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 567 Werkzeug: 184 |
| THU, 11.05.2006, 22:10 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,3,4,4,6) |
| THU, 11.06.2009, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,4,3,7) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |