informations sur les villes

Approvisionnement de Utopia

Le Marché
Bois0
pierre0
Minerai2
Laine0
Nourriture2
Tissus0
Outil0
Taler352
Remplissage4
Capacité1700
Taux d'utilisation.2%

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DateCodeDescription
THU, 04.05.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
TUE, 02.05.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
FRI, 05.05.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
THU, 27.04.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
FRI, 28.04.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SAT, 29.04.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 01.05.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SUN, 30.04.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 27.03.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
SUN, 02.04.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 03.04.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SAT, 01.04.2017, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)