Stadtinformationen

Versorgung von Mysteria

Marktplatz
Holz385
Stein333
Erz208
Wolle664
Nahrung510
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.12.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,2,0)
FRI, 04.12.2009, 07:001Versorgung Spiele: (2683) Aktiv=38 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 80
FRI, 04.12.2009, 07:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 04.12.2009, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,2)
FRI, 05.01.2007, 23:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,1,4)
FRI, 05.01.2007, 23:242Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 05.01.2007, 23:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
FRI, 05.01.2007, 23:241Versorgung Spiele: (1619) Aktiv=37 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 217 Werkzeug: 71
FRI, 05.02.2010, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,3,2)
FRI, 05.02.2010, 07:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 05.02.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
FRI, 05.02.2010, 07:001Versorgung Spiele: (2746) Aktiv=41 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 85

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)