Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz397
Stein593
Erz612
Wolle728
Nahrung370
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 1040 1041 1042 1043 1044 ... 1137 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 22.02.2006, 21:505C88-29 PuertoRico
WED, 22.02.2006, 21:505C88-11 Transamerica
WED, 22.02.2006, 21:506Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,33,9,0)
WED, 22.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,14,3,0)
TUE, 21.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (1026) Aktiv=36 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 79
TUE, 21.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 21.02.2006, 21:515C88-13 Siedler
TUE, 21.02.2006, 21:516Boerse nachkauf. (0,0,0,0,1,0,0)
TUE, 21.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,14,3,0)
MON, 20.02.2006, 21:501Versorgung Spiele: (1025) Aktiv=36 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 231 Werkzeug: 79
MON, 20.02.2006, 21:502Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 20.02.2006, 21:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)