informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois31
pierre46
Minerai4303
Laine174
Nourriture93
Tissus0
Outil20
Taler32667
Remplissage4747
Capacité6500
Taux d'utilisation73%

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DateCodeDescription
MON, 12.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (1139) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
MON, 06.10.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2259) Aktiv=80 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 430 Werkzeug: 156
WED, 08.10.2008, 22:051Versorgung Spiele: (2261) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
TUE, 07.10.2008, 22:041Versorgung Spiele: (2260) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
WED, 15.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3941) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
THU, 16.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3942) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
MON, 13.10.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2266) Aktiv=81 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 440 Werkzeug: 158
THU, 25.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3312) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
FRI, 10.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3936) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210
SUN, 12.11.2006, 23:121Versorgung Spiele: (1566) Aktiv=94 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 535 Werkzeug: 174
SUN, 29.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2951) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
THU, 09.05.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3935) Aktiv=102 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 210

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)