Stadtinformationen
Versorgung von Angkor
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Marktplatz
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| Holz | 329 |
| Stein | 257 |
| Erz | 208 |
| Wolle | 406 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 6000 |
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| Belegung | 1200 |
| Kapazität | 1200 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 18.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2426) Aktiv=4 Inaktiv=32 Selbst=0 => Tuecher: 34 Werkzeug: 42 |
| MON, 19.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2427) Aktiv=3 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 24 Werkzeug: 40 |
| TUE, 20.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2428) Aktiv=2 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 14 Werkzeug: 38 |
| WED, 21.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2429) Aktiv=1 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 4 Werkzeug: 36 |
| MON, 27.11.2006, 12:53 | 1 | Versorgung Spiele: (243) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 161 Werkzeug: 47 |
| THU, 22.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2430) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| FRI, 23.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2431) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| SAT, 24.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2432) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| SUN, 25.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2433) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| MON, 26.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2434) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| TUE, 27.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2435) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| WED, 28.11.2012, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2436) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |