Stadtinformationen
Versorgung von Reflection
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Marktplatz
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| Holz | 274 |
| Stein | 459 |
| Erz | 426 |
| Wolle | 741 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 130 |
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| Belegung | 1900 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 26.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 27.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| MON, 26.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 09.02.2021, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 27.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| WED, 22.07.2020, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 25.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| WED, 23.06.2021, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 25.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SAT, 24.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| THU, 29.02.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| FRI, 01.03.2024, 18:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |