informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois612
pierre3668
Minerai41
Laine1121
Nourriture1255
Tissus0
Outil0
Taler32536
Remplissage6697
Capacité6500
Taux d'utilisation103%

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DateCodeDescription
TUE, 12.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3849) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
WED, 05.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1162) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SUN, 25.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3343) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 11.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3848) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 14.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3851) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 13.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (1293) Aktiv=90 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 507 Werkzeug: 167
THU, 15.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2360) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
WED, 14.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2359) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
FRI, 16.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2361) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
WED, 28.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2919) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
WED, 13.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3850) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
THU, 12.10.2006, 22:451Versorgung Spiele: (1534) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)