Stadtinformationen
Versorgung von Emerald.City
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Marktplatz
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| Holz | 400 |
| Stein | 74 |
| Erz | 115 |
| Wolle | 46 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 36500 |
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| Belegung | 685 |
| Kapazität | 7300 |
| Ausnutzungsgrad | 9.4% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 21.11.2010, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| THU, 26.01.2012, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| THU, 19.01.2012, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| SAT, 20.11.2010, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| SAT, 21.01.2012, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| FRI, 20.01.2012, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| TUE, 16.11.2010, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| SAT, 03.11.2012, 23:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| THU, 02.02.2012, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| SUN, 14.11.2010, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| MON, 22.11.2010, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
| SAT, 04.02.2012, 10:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=53/0 Baustellen=0 => Tuecher: 424 Nahrung: 2650 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |