Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle14
Nahrung5
Tuch0
Werkzeug0
Taler32
Belegung19
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 17.06.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
MON, 15.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
FRI, 12.06.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
SAT, 13.06.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
SUN, 14.06.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
SUN, 28.06.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
WED, 11.02.2009, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
THU, 22.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
SUN, 15.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
FRI, 20.02.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
SUN, 18.01.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
TUE, 20.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)