Stadtinformationen
Versorgung von WolvesVillage
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Marktplatz
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| Holz | 30 |
| Stein | 35 |
| Erz | 35 |
| Wolle | 91 |
| Nahrung | 15 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 4619 |
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| Belegung | 206 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 12.1% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 22.02.2009, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1359) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 95 |
| TUE, 18.10.2005, 23:11 | 1 | Versorgung Spiele: (136) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 143 Werkzeug: 43 |
| MON, 23.02.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1360) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 95 |
| TUE, 24.02.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1361) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 95 |
| WED, 25.02.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1362) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 95 |
| THU, 26.02.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1363) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 310 Werkzeug: 95 |
| FRI, 27.02.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1364) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 86 |
| SAT, 28.02.2009, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1365) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 86 |
| SUN, 01.03.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1366) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 86 |
| MON, 02.03.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1367) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 86 |
| TUE, 03.03.2009, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1368) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 86 |
| WED, 04.03.2009, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1369) Aktiv=46 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 86 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |