Stadtinformationen
Versorgung von Emerald.City
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Marktplatz
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| Holz | 400 |
| Stein | 74 |
| Erz | 115 |
| Wolle | 46 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 10 |
| Taler | 36500 |
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| Belegung | 685 |
| Kapazität | 7300 |
| Ausnutzungsgrad | 9.4% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 29.04.2007, 23:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1733) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 241 Werkzeug: 80 |
| MON, 30.04.2007, 23:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1734) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 82 |
| TUE, 01.05.2007, 23:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1735) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 83 |
| WED, 02.05.2007, 23:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1736) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 83 |
| THU, 03.05.2007, 22:13 | 1 | Versorgung Spiele: (1737) Aktiv=47 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 251 Werkzeug: 83 |
| FRI, 04.05.2007, 21:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1738) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
| SAT, 05.05.2007, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1739) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
| SUN, 06.05.2007, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1740) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
| MON, 07.05.2007, 21:46 | 1 | Versorgung Spiele: (1741) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
| TUE, 08.05.2007, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1742) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
| WED, 09.05.2007, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1743) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
| THU, 10.05.2007, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1744) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 81 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |