Stadtinformationen
Versorgung von The.Great.White.North
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Marktplatz
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| Holz | 521 |
| Stein | 386 |
| Erz | 265 |
| Wolle | 518 |
| Nahrung | 310 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 8007 |
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| Belegung | 2000 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 29.12.2009, 22:04 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| MON, 03.09.2012, 05:05 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 29.12.2009, 22:04 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| MON, 03.09.2012, 05:05 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| TUE, 04.09.2012, 05:13 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SAT, 01.09.2012, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SAT, 01.09.2012, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 02.09.2012, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 02.09.2012, 05:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| FRI, 07.09.2012, 05:02 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| THU, 06.09.2012, 05:03 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
| SUN, 27.12.2009, 22:00 | 5 | Kein Spiel mehr aktiv. |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |