Stadtinformationen

Versorgung von Reflection

Marktplatz
Holz274
Stein459
Erz426
Wolle741
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler66
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 10.06.2020, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
MON, 30.10.2023, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
SAT, 13.12.2025, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 27.05.2021, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
TUE, 26.09.2023, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
FRI, 15.03.2024, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
MON, 20.06.2022, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
SAT, 18.06.2022, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
SUN, 13.03.2022, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
SAT, 19.06.2021, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
THU, 21.03.2024, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)
MON, 07.03.2022, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)