Stadtinformationen

Versorgung von The.Great.White.North

Marktplatz
Holz521
Stein386
Erz265
Wolle518
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler8007
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
THU, 21.04.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
TUE, 07.06.2011, 05:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
TUE, 18.06.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
WED, 07.03.2012, 05:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
TUE, 30.04.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
TUE, 15.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
WED, 21.03.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
WED, 05.10.2011, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
FRI, 10.05.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
TUE, 20.03.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)
MON, 01.07.2013, 05:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)