Stadtinformationen
Versorgung von Reflection
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Marktplatz
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| Holz | 274 |
| Stein | 459 |
| Erz | 426 |
| Wolle | 741 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 66 |
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| Belegung | 1900 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 10.09.2010, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2412) Aktiv=56 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 326 Werkzeug: 107 |
| TUE, 19.07.2005, 22:50 | 1 | Versorgung Spiele: (534) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 184 Werkzeug: 61 |
| SUN, 15.02.2026, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (8049) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 06.03.2026, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (8068) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 18.10.2010, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2450) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 105 |
| TUE, 14.09.2010, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2416) Aktiv=56 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 326 Werkzeug: 107 |
| WED, 18.02.2026, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (8052) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| MON, 11.10.2010, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2443) Aktiv=54 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 318 Werkzeug: 104 |
| WED, 15.09.2010, 18:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2417) Aktiv=56 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 326 Werkzeug: 107 |
| WED, 04.03.2026, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (8066) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| SUN, 12.09.2010, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2414) Aktiv=56 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 326 Werkzeug: 107 |
| WED, 13.10.2010, 18:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2445) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 105 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |