informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois469
pierre248
Minerai571
Laine546
Nourriture369
Tissus0
Outil0
Taler32500
Remplissage2203
Capacité6500
Taux d'utilisation33.9%

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DateCodeDescription
THU, 27.03.2008, 22:101Versorgung Spiele: (2066) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
FRI, 30.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4048) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
SAT, 02.11.2013, 20:011Versorgung Spiele: (4112) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 198
FRI, 01.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4111) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 201
FRI, 19.07.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4006) Aktiv=98 Inaktiv=14 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 205
SAT, 06.11.2010, 22:001Versorgung Spiele: (3020) Aktiv=99 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 591 Werkzeug: 203
FRI, 08.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4118) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200
THU, 07.11.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4117) Aktiv=98 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 200
FRI, 21.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2060) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
THU, 29.08.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4047) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
TUE, 10.06.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2141) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
THU, 20.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2059) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)